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蓝贴:游戏大厅推荐:《星际躲避球》

作者:阵雨转晴…    文章来源:网络    责任编辑:numb  更新时间: 2013-1-24 15:49:20

  星际躲避球是一款极易上手的游戏。把球捡起来掷向你的对手来赢得比赛。游戏创作者“rut”将孩童时代校园最风靡的运动搬到了《星际争霸II》中,来给玩家带来刺激和快节奏的游戏体验。

  在15名英雄单位中做出选择后,您就可以在4对4的星际躲避球比赛中一展身手了。游戏将持续数轮,而最后一轮将上演淘汰赛的好戏,最后存活的玩家将获得最终的胜利!击杀数越高意味着将获得更多的金钱来在每轮期间购买升级。升级将为您的英雄提高投掷力量、速度和生命值。同时,每名英雄将有特殊的攻击和防御技能,将它们升级来让您的英雄变得更加强大。

  星际躲避球将在每轮期间对你的发挥进行评估,您在升级时可以开启操作更为复杂的英雄和不同形状的躲避球,比如:心型、飞镖型和笑脸型躲避球。

  如果你觉得自己反应神速的话,那赶快来《星际争霸II》的游戏大厅里来体验下星际躲避球吧。在此之前,我们来听听创作者“rut”对这款游戏有什么要说的。

  Traysent: 你是怎么想到来用《星际争霸II》的地图编辑器来制作这款游戏的呢?

  Rut: 我一直是一个《星际争霸》系列的热衷玩家,所以我很想能有机会学习怎么来使用编辑器。当我幸运的拿到《星际争霸:自由之翼》的测试激活码后,我的目标就是在《自由之翼》推出之际做出一款能让大家都喜欢的游戏来。但是那个梦想在我第一次尝试研究编辑器的时候就受到了不小的挫折,不过为了《星际争霸》我还是决定要坚持到底!

  T: 是什么让你萌发制作星际躲避球的呢?

  R: 我个人觉得星际躲避球是一款完全原创的游戏,并没有按照先前的游戏来进行重新制作。不过Bounty的光子飞碟大战确实给了我很多的灵感,我在看到游戏的视频后被完全震惊了。就因为如此,我打算自己制作一个基于投掷和躲避发射物的游戏。当我联想到躲避球时,脑海里立刻浮现出躲避球场上《星际争霸》中的各种单位施展自己的特殊本领来把对手砸个稀巴烂的场景。

  T: 有多少人参与到这款游戏的制作中,他们的角色又是什么?

  R: 我是这个游戏的唯一制作者。不过我的弟弟在游戏界面上帮了很大的忙,来让新玩家也能一目了然。我的表弟、Rokh、Jarid、Zergling和其他一些人给我提了很多主意。特别要感谢下我的妻子,一直支持我制作这个游戏。

  T: 游戏是怎么玩的呢?特别是对于新手玩家?

  R: 游戏很简单:在选择完地图、队伍和英雄后,你需要在游戏开始的时立马去捡球,然后就是往对手身上砸。要是你被砸死了,游戏内重生非常快。每轮结束后,你可以为单位的属性和技能进行升级,并继续投入到余下的游戏中。不过最后一轮将是淘汰赛,要是你给砸死就只能歇菜了。

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  T: 要想打好这款游戏,玩家应该注意什么?

  R: 嗯,星际躲避球主要依靠的是微操能力。在操控单位的同时充分使用他们的技能至关重要。我推荐玩家选择自己最喜欢的单位并且不断进攻,我相信水平在一段时间后会得到提高。

  T: 你觉得为什么这款游戏能让人欲罢不能?

  R: 我觉得是因为这款游戏非常高手向。我看到过很多不可思议的反败为胜和巧妙的打法。在最后一轮的淘汰赛中,一名高水平玩家往往可以扭转乾坤。游戏中的大量单位和其特殊技能也值得研究。

  T: 能告诉社区玩家,星际躲避球会有哪些值得期待的改动吗?

  R: 游戏一直处在发展阶段。在游戏推出的2个月期间,很多新内容被加了进来——7种单位、2张地图、一个全新的游戏模式、一系列可解锁内容以及大幅度改良的游戏界面。星际躲避球是我的挚爱,我会不断来发掘新的主意和点子。

  T: 你对于那些想通过《星际争霸II》编辑器来制作游戏的玩家有什么建议?他们应该从哪里开始起步呢?

  R: 我有2个建议:SC2Mapster.com是一个非常棒的网站,能找到大量的资源和教程。还有一个就是“要有恒心!”。我花了几年功夫才制作出其他玩家感兴趣的内容来。不要把目标设的太大造成负担,最主要的是享受其中的过程!

  T: 大家如何来和你以及你的游戏更好的互动呢?

  R: 大家可以和我联系。我对任何意见、错误反馈、抱怨和建议都洗耳恭听。

  “不要让矿骡不起眼的外表忽悠你。它的潜藏技能在在行的玩家手中将非常强大。”——Spyrian

  “有时候你得承认自己水平确实丢人。”——Kaivax

  “不要在游戏内忽略团队之间的战术配合。使用无敌护盾来抵御攻击或让机械哨兵来减缓球的速度来让你的队伍取得优势。”—— Traysent

  “忠告:被追猎者的缓速效果攻击技能击中的话,就等着被球给砸死吧。”——Cloaken

  “你要是能躲过一颗核弹,你就能躲过一颗球。”——Aldrexus

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