最新平衡性测试:将改动棱镜,火车侠及女妖

2013-6-18 10:32:47      评论

  我们刚刚发布了一张自定义版本的遗忘岗哨地图, 叫做"遗忘岗哨TE(2.0.8 平衡版本V1.1)"。我们在这个地图中会对《星际争霸II:虫群之心》测试一些小的平衡性修改。相比于我们之前于5月30日发布的地图, 我们在这张地图中稍微减少了传输棱镜的数值,同时我们做了一些对恶蝠(火车侠)以及女妖的改动. 今天, 我们很开心能与大家分享这些我们将要进行测试的改动, 已经我们的平衡团队对星际争霸II的平衡改动的看法。

  星灵

  棱镜的移动速度由2.5增加至2.953

  加速度由2.125增加至2.625

  恢复速度升级,升级后的移动速度为3.75,加速度为3.25

  感谢大家之前通过我们的测试地图所做的测试工作. 我们看到了大家的反馈, 也知道了彻底移除棱镜的提速科技的改动过于剧烈. 我们联系了一些职业玩家来帮助我们做了一些额外的测试工作,他们也大体同意棱镜骚扰在中前期的对抗中变得更为有效了. 因此, 我们希望能在今天的平衡测试地图中测试一个弱化版的冷静改动.我们仍在关注并试图找出让神族在最高水平的对抗中略显孱弱的症结所在。如果这次的改动可以解决这个问题, 我们会和这次一样做一些比较小的改变。

  人类 `

  恶蝠对轻甲的伤害加成移除,由18+12变为18

  现在恶蝠将受益地狱火预燃器效果,升级后对轻甲的伤害由18提升至18+12

  女妖隐形升级由200水晶/200瓦斯下调至100水晶/100瓦斯,升级时间由110秒下调至90秒

  对于火车侠空投, 我们尚未确定其是否真正是个问题。看起来它会是一个问题, 所以我们决定在测试地图中削弱它。

  我们不觉得目前人族的总体力量也有问题, 人族选手从平均值上来看也并没有遥遥领先, 但是我们希望在削弱火车侠之后,能给人族玩家一个其他地方的加强. 我们希望看到少一点的火车侠空投的同时, 我们并不希望人族玩家因此而变得束手无策. 同样的, 我们认为如果人族玩家有很多骚扰选项, 那么一定很酷。过去当我们看到女妖骚扰时,我们觉得那些对抗十分令人兴奋,我们认为减少女妖的隐形科技的花费可以让人族玩家更容易利用女妖。

  尽管这张测试地图会在自定义游戏的选择地图界面置顶,我们还要提醒你这张地图的全称叫做"Derelict Watcher TE (2.0.8 Balance v1.1)" 请在你开始测试前确认你使用的是正确的地图以保证你所见到的测试改动是最新版的。

  再次声明, 这些改动并非最终确定, 我们将评估玩家基于测试的反馈. 当你用心测试上述改动之后, 请在这个讨论帖中加入我们发表你的观点!

  感谢大家!

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(文章作者:Rn_老粉)