战斗的召唤:10月19日平衡性测试

2013-10-19 14:29:13      评论

战斗的召唤:10月19日平衡性测试

  我们刚于《星际争霸II》的自定义游戏列表中新增加了一个全新的平衡性测试地图“拜舍尔遗迹 (2.0.11 平衡性版本 v1.1)”。玩家可能已经知道我们决定对之前的平衡性测试地图所提出的改动做一些调整,具体的原因可参考David Kim于论坛上发布的帖子。感谢所有参与到上一次平衡性测试的玩家,您所给予的反馈和体验让我们最终能完成这一些列的更正。我们将很快准备新的一轮测试。

  与此同时,请注意以下所有的改动都未被最终决定。我们的计划是先逐一测试每个改动,然后再参考各位提供的反馈意见。现在我们先来看下测试的具体内容:

  星灵

  先知

  天启的施法范围回归至9。

  受到天启影响的潜地或隐身单位在出地或解除隐形后仍会被暴露。

  人类

  寡妇雷

  哨兵导弹的溅射伤害半径回归至1.75

  哨兵导弹的伤害将根据目标与溅射中心的距离递减:

  距中心1.25以内,40伤害

  距中心1.25 – 1.5,20伤害

  距中心1.5 – 1.75,10伤害

  测试的反馈意见是玩家对我们提供的最重要的信息,希望各位在向我们提供上述改动反馈时,能够先进行充分的测试。

  我们由衷的感谢所有参与到测试的玩家。我们想在这里重申:测试这些改动的原因是为了观察其如何影响整个游戏性,所有的改动并未被最终决定。一旦各位已经对改动进行了充分测试,请您加入到我们的讨论版块。

  注:该地图请在“自定义游戏”中,搜索“2.0.11”

  更多精彩内容

  18岁少年JIM加冕WCG 星际2“中国之队”成军

  WCG2013中国区星际总决赛精彩瞬间回顾

  星际2 著名枪兵王正式转型英雄联盟,想打出成绩

  WCG2013中国区总决赛现场Showgirl精美图赏

  GSTL第二赛季全明星赛现场图赏

您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入全文阅读模式!
(文章作者:阵雨转晴…)