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暴雪高层采访:星际2软件工程师Alan Dabiri

作者:kaliluda…    文章来源:本站原创    责任编辑:numb  更新时间: 2012-11-19 11:40:24

  暴雪高层采访:星际争霸2首席软件工程师 Alan Dabiri

  想必很多星际2玩家都观看了17、18日BWC的星际2赛事,除了精彩的比赛之外,本站特别采访了星际2的首席软件工程师Alan Dabiri来为大家分析当前版本和即将到来的虫群之心的相关问题。下面就让我们一起来看看吧。

  Q:许多玩家反馈说,现在的神族太强大了,导致很多比赛中玩家们看到的都是神族的内战。那么暴雪对这个有什么看法?有没有想过虚弱神族或者调整一下这3个种族的平衡性呢?

  Dabiri:关于神族,我们一直保持着开放性的态度,我们发现其实强大只是擅长于神族的玩家多一些而已,我们对于种族的平衡性一直在研究,因为我们的团队很开放,可以接受各方玩家给我们的反馈。

  Q;基于星际二强大的地图编辑器功能,暴雪ALLSTAR让很多玩家都十分期待,暴雪之前已经放出了很多英雄的介绍,那么现在你们在暴雪ALLSTAR上的进度如何了?能否稍微透露一下什么时候回公布比较具体的消息呢?

  Dabiri:我们最近的工作重心还是在虫群之心这里,当然我们也有很多人在负责暴雪ALLSTAR这个项目,我们的团队也经常玩,但是具体有什么计划还不好说,具体的细节我们会尽快通知给大家的。

  Q:星际争霸二的战网系统升级之后,虫群之心和自由之翼版本的战网有什么差异呢?在技术方面有什么更新么?

  Dabiri:因为现在虫群之心还是处于测试阶段,我们之前已经改成的新的战网界面,现在已知的是重新推出的战网系统会更推出新功能,比如用户界面,战队与组队,战斗回看重看功能,在新的战网我们将一体化集成在新的战网里。对于技术方面,这些新功能可以各自执行,战网的核心系统并没有技术上的改动。

  Q:在新版的战网中,战队系统和团队系统有什么不一样?

  Dabiri:首先团队系统没有人数上限,区别在于战队系统是团队系统的子集。团队系统的重点是作战功能,而战队系统则倾向于社交媒体的群方向,每个战队内的玩家都有各自的爱好,他们可以分享自己的东西。

  Q:如果对战网的职业战队进行变更,那么你的队伍里的人会怎么样?

  Dabiri:这个功能其实十分灵活,并没有什么限制。战队的首领就相当于网管,战队首领可以加新人,可以改名字,可以踢人等等,很随意。

  Q:在WAR3中有一个自动锦标赛功能,这个功能十分棒。暴雪有没有想过在星际争霸二中也加入这么个功能呢?如果要加入是以新资料片的形式还是普通的补丁形式呢?

  Dabiri:现在我们还是在BETA测试阶段,最终的结果还没有确定,在测试的时候我们的人数上限是50人,也许在虫群之心会更高,

  Q:能介绍一下新战网中的OB系统?

  Dabiri:OB裁判系统现在很强大,比如在锦标赛中裁判可以随意修改,比如播放界面,加入文字介绍,方位指令等等,非常灵活并且功能丰富。打个比方来说,当玩家生产人口或建筑之后,OB裁判系统可以直接跳转到生产出的单位镜头上。

  Q:虫群之心的测试已经出了一段时间了,全新的兵种,新增加的操作,但是玩家感觉这些还是太基于自由之翼。并且SC2基于SC的变化也不多,并没有革命性的变化,对于那些已经玩了10多年星际的玩家来说他们并不需要更多的刺激,你们又没有想过怎么才能改变现在这样的现状?毕竟现在玩家可选的游戏太多了。

  Dabiri:自由之翼的平衡性已经很好了,游戏现在变更会显得很紧凑改变,对于这样的现状我们认为还是自由的推广和发展比较好,我们不想为了改变而改变。现在我们在游戏中已经加入了很多元素,而且设计师也在探索更灵活的地方。BETA版本现在还是可以改变的,我们的目标还是以稳固平衡性为主。现在电竞产业已经非常成熟了,我们不希望也不想因为我们的改变会影响这个庞大的电竞产业。

  Q:暴雪可不可以开放玩家比赛视频?比如在战网中增加一个选项,让任何人都可以在游戏中观战。

  Dabiri:这点我们考虑过了,其实有些玩家并不希望别人看见自己的比赛,尤其是对比赛的选手来说,他们在竞技比赛中的战术,个人习惯等等都是一个比赛隐私。我们觉得可以自定义这个选项,做成类似魔兽世界的隐私选项。让普通玩家在练习的时候可以选择是否让别人观看自己的比赛。

  Q:有玩家反映虫群之心中玩家等级提升太快了,暴雪对此有何看法?

  Dabiri:现在虫群之心还是处于BETA阶段。提升等级快是我们故意为了玩家能更快的测试到游戏内容而设立的。在未来正式版本上线之后,我们会改成普通的速度。我们在考虑又不要玩家升级太痛快,又不要让玩家太早的升级,而放弃了升级阶段的乐趣。我们一直在确定游戏的平衡性,在未来一定会确定这个问题的。

  Q:LOL DOTA2现在都开放的皮肤系统深受玩家好评,那么星际二中会不会以此做考虑?

  Dabiri:其实现在已经有一些类似皮肤的奖励了,比如典藏版的雷神就有一个特别的皮肤,在未来的版本中会有越来越多的皮肤面世。

  Q:在LOL DOTA2中已经内置了游戏直播系统,那么在SC2中我们也会应用这种系统么?

  Dabiri:这个我们已经考虑过了,现在战网上的新功能有很多都要上线,游戏直播系统也是会上线的,只是不会那么快而已。我们在一个游戏的设计中会有优先、其次、再次考虑的步骤。

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