《虫群之心》平衡性测试

2014-2-2 22:36:00      评论

《虫群之心》平衡性测试

  我们最近刚在《星际争霸II》自定义游戏列表中添加了一张名为“霜寒之地–天梯版 (2.1平衡性版本v1.0)”的全新平衡性测试地图,目的是为了测试《虫群之心》多人游戏中三个种族的若干平衡性调整。在测试过程中,请注意所有的改动并非最终版本。我们的计划是通过这种方式观察每一条改动对游戏的影响,并在得到各位的反馈后进行进一步的调整。那么下面就一起来看看测试内容吧:

  星灵

  • 母舰核心

  光子过载的持续时间从60秒减少至50秒

  时空折跃的能量消耗从75点增加至100点

  • 风暴战舰

  对地攻击现在对建筑物造成30点额外伤害

  人类

  • 幽灵

  初始能量从50点增加至75点

  莫比斯反应堆升级从幽灵学院被移除

  异虫

  • 刺蛇

  费用从100/50减少至100/25

  新平衡性测试扩展Mod

  我们还创建了一个全新的扩展Mod用以平衡性测试,这样玩家们就可以在多张地图上测试这些改动。有兴趣的玩家可以通过下列方式开始游戏:

  你可以通过下面的方法创建平衡新测试扩展Mod:

  1. 进入“自定义游戏”菜单中的“浏览地图”页面,

  2. 选择一张地图,然后点击右下角的“使用Mod来创建游戏”。

  3. 在界面最上方选择“暴雪Mod”进行筛选。

  4. 在列表中选择“官方平衡性测试”扩展Mod创建游戏。

  如果你想了解开发人员对每条改动是如何设计的,可以浏览David Kim最新的论坛内容

  我们希望看到在David Kim发布论坛内容后看到各位的反馈,目前收到的反馈中有正面的,也有负面的。但是,我们准备在得到更多反馈后再继续进行调整。关于这点,我们希望各位明白你们的实战反馈对我们来说意义重大。我们真诚希望各位能在测试后,花些时间给我们你们的反馈。

  和往常一样,谢谢各位一直以来的反馈和支持。在此,我们再一次重申,所有上述的改动并不是最终版本。

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(文章作者:阵雨转晴整理)