MC发文谈平衡性:我很反感整天抱怨的人

2014-2-21 12:50:40      评论

MC发文谈平衡性:我很反感整天抱怨的人

  原文:

  我把我的想法发到网上是因为我看到现在有太多的人在喊PIMBA。PvZ目前是五五开,就是拼实力,输了也没什么好抱怨的。输了就是没实力,抱怨P IMBA的Z真应该感到害臊。

  至于PvT,其不平衡的根本原因是地图。在天梯地图上,PvT就是七三开,这对人族来讲的确很不利。P这么高的胜率就是因为P有代达罗斯据点、暴雨、决战延寿和极地永夜这四张跳闪烁追猎的神图。除此之外,安特齐姆要塞也是PvT胜率极高的地图之一。但是在霜寒之地上,PvT则很平衡,人族不会打得这么累。所以说PvT的强势是因为地图而不是种族。

  加之之前在PvT中很流行的空投火车侠和地雷都遭到了削弱,因此才造成了如今T如此被动的局面。现在P的框框A有点像之前的自由之翼时期。因为我是一个P,所以对于平衡性我真的不想去抱怨什么,但是现在人们都在说P的玩家可以凭借着P IMBA而框框A就赢得比赛的确让我很反感。作为一名SC2的老将,我很反感那些整天抱怨的人。

  Zest和Trap这么猛的神族也曾因为实力不够而没进入16强,虽然他们也很努力。所以请不要再抱怨P IMBA了。

  我认为,神族能进决赛是因为选手出色的战术和实力。除此之外,我也看到很多人说要削弱母舰核心,但如果削弱了母舰核心,那PvP就很难看了。大卫·金知道这点,所以他没有削弱母舰核心。减速这个技能很不错,但只要75点能量,所以它被削弱了,我也认为很合理。

  抛开种族平衡性不说,要改变PvT的对抗格局,只要修改下地图就可以了,我想地图才是阻碍人族出线的原因。你们想想看,上个赛季平衡性几乎没怎么改变,但是在上赛季的那些地图上,TvP有这么难打吗?

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(文章作者:翻绳儿)